Операция поворота

Вы можете вращать все объекты чертежа и определения атрибутов вдоль заданного вектора.

Чтобы повернуть объект, используйте функцию Rotation матрицы преобразования. Эта функция требует угла поворота, выраженного в радианах, оси поворота и базовой точки. Ось поворота должна быть выражена как объект Vector3d, а базовая точка — как объект Point3d. Этот угол определяет, насколько объект поворачивается вокруг базовой точки относительно своего текущего местоположения. Положительные значения угла соответствуют повороту против часовой стрелки.

Поворот полилинии вокруг базовой точки

Код ниже поворачивает плоскую полилинию на угол 45 градусов вокруг точки (4, 4.25, 0).

using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;

[CommandMethod("RotateObject")]
public static void RotateObject()
{
    // Get the current document and database
    Document acDoc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
    Database acCurDb = acDoc.Database;
    // Start a transaction
    using (Transaction acTrans = acCurDb.TransactionManager.StartTransaction())
    {
        // Open the Block table for read
        BlockTable acBlkTbl;
        acBlkTbl = acTrans.GetObject(acCurDb.BlockTableId,
                                     OpenMode.ForRead) as BlockTable;
        // Open the Block table record Model space for write
        BlockTableRecord acBlkTblRec;
        acBlkTblRec = acTrans.GetObject(acBlkTbl[BlockTableRecord.ModelSpace],
                                        OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
        // Create a lightweight polyline
        using (Polyline acPoly = new Polyline())
        {
            acPoly.AddVertexAt(0, new Point2d(1, 2), 0, 0, 0);
            acPoly.AddVertexAt(1, new Point2d(1, 3), 0, 0, 0);
            acPoly.AddVertexAt(2, new Point2d(2, 3), 0, 0, 0);
            acPoly.AddVertexAt(3, new Point2d(3, 3), 0, 0, 0);
            acPoly.AddVertexAt(4, new Point2d(4, 4), 0, 0, 0);
            acPoly.AddVertexAt(5, new Point2d(4, 2), 0, 0, 0);
            // Close the polyline
            acPoly.Closed = true;
            Matrix3d curUCSMatrix = acDoc.Editor.CurrentUserCoordinateSystem;
            CoordinateSystem3d curUCS = curUCSMatrix.CoordinateSystem3d;
            // Rotate the polyline 45 degrees, around the Z-axis of the current UCS
            // using a base point of (4,4.25,0)
            acPoly.TransformBy(Matrix3d.Rotation(0.7854,
                                                 curUCS.Zaxis,
                                                 new Point3d(4, 4.25, 0)));
            // Add the new object to the block table record and the transaction
            acBlkTblRec.AppendEntity(acPoly);
            acTrans.AddNewlyCreatedDBObject(acPoly, true);
        }
        // Save the new objects to the database
        acTrans.Commit();
    }
}