Каркасные объекты

Любые плоские объекты можно рисовать в трехмерном пространстве несколькими способами:

  • Указывать при создании 3D-точки (за отметку Z будет принята только одна);
  • Установка свойства Elevation графического объекта или создание ПСК на заданной отметке;
  • Перемещение объекты на новую высоту через метод TransformBy;

Объекты, которые являются трехмерными по умолчанию можно сразу создавать для пространственных точек - отрезки (Line), 3d:полилинии (Polyline3d).